분류 전체보기351 메타버스 관련주 시총및 영업이익 나무가 텔레칩스 다날 팅크웨어 2023. 1. 31. 메타버스의 미래: 기술 동향 및 전망 이준우 정보통신기획평가원 콘텐츠·미디어 PM에서 글로벌 동향 2.1 글로벌 산업 동향 대표적 메타버스 서비스로 언급되는 로블록스(Roblox)는 코로나19 팬데믹을 계기로 사용시간이 폭발적으로 증가한 이래, 게임을 넘어서 비대면 업무 플랫폼으로의 확장을 꾀하고 있다. 로블록스는 사용자가 직접 콘텐츠를 제작하여 수익이 창출하는 생태계를 갖춤으로써 ‘크리에이터 이코노미’를 형성하여 사용자의 자발적 참여를 이끌어냈다는 점이 성공 요인으로 지목된다. 1) Metaverse Market Size Worth $678.8 Billion by 2030: Grand View Research, Inc. 2022.03.09 2) 디지털 뉴딜 2.0 초연결 신산업 육성, “메타버스 신산업 선도전략”, 범부처 2 로블록스와 유.. 2023. 1. 31. 메타버스를 잘활용하고있는 사례는? 미국 초등학생의 66%가 하는 게임이 있다. 로블록스는 전 세계에 1억 5천만 명의 사용자를 보유하고 있고 , 이 중 상당수는 Z세대와 알파세대로 구성다. 미래를 주도하는 세대의 트렌드로 자리 잡은 로블록스의 기업가치는 371억달러 라는 천문학적 금액에(42조원)에 달한다. 로블록스를 비롯해 미디어 강연 등 곳곳에서 메타버스가 중요하다는 점이 강조되고 있다. 게임에 불과한 메타버스는 어떻게 사용되고, 어떤 메타버스를 사용해야 되는건가 위기와 기회 사이의 메타버스 기간은 차이가 있겠지만 재택근무를 경험한 직장인이 많다. 코로나19로 인한 회사 정책이든 의도적이든 재택근무를 경험한 기업과 직장인들은 '이런 식으로 일할 수 있다'는 것을 깨달았다 감염 위협이 최소화되고 새벽에 알람을 듣지 않아도 된다는 점이 .. 2023. 1. 31. 메타버스를 교육현장에 성공적으로 활용한 케이스 샌프란시스코, 캘리포니아: '"EON Reality" '라는 가상현실 플랫폼은 메타버스를 활용해 과학, 공학, 수학 등의 과목 학생들에게 몰입형, 대화형 학습 경험을 제공한다.+ 일본 도쿄: "OPENU"라는 메타버스 교육 플랫폼은 전 세계 학생과 교사를 연결하여 가상 수업에 참여하고 프로젝트에 협력하며 교육 자원에 접근할 수 있습니다. 영국 런던: "Miroverse"라고 불리는 메타버스 플랫폼은 학생들에게 비판적 사고, 문제 해결, 협업과 같은 분야에서 중요한 기술을 개발하는 데 도움을 주는 도구와 함께 가상 환경에서 실험하고 창조할 수 있는 공간을 제공합니다. 시드니, 오스트레일리아: "월드 오브 워크래프트 교실"이라고 불리는 메타버스 학습 플랫폼은 인기 있는 비디오 게임 "월드 오브 워크래프트"를.. 2023. 1. 31. 이전 1 ··· 70 71 72 73 74 75 76 ··· 88 다음